★ Pour les dresseurs qui ne laissent rien au hasard

ET SI GAGNER DEMANDAIT ENFIN DE LA STRATÉGIE ?

Vous avez fini les jeux de la licence sans jamais vraiment composer votre équipe. Vous dominez Pokémon Showdown mais rêvez d'un monde à explorer. HEIG Odyssey vous met au défi : une campagne à vivre et une IA qui punit chaque erreur de type ou de switch sans hasard truqué, sans pay-to-win.

BACHELOR - MONDE RÉSEAU CHAMPION BRON
Piplup, la pokémon de départ du joueur, vue de dos comme lors d'un combat Garchomp, pokémon adverse redoutable générée par l'entraînement
Carchacrok entre en scène ! Un mauvais switch ici, et c'est la défaite immédiate. Réfléchissez avant d'attaquer…
3Niveaux d'IA qui challengent
4Générations disponibles (1-4)
6Mondes remplis de niveaux
0€Aucun pay-to-win
Vous connaissez cette sensation ?

Deux frustrations, un seul jeu qui les résout

Que vous veniez de l'aventure ou de la compétition, il vous a toujours manqué une moitié de l'expérience.

La frustration

Les jeux de la licence

Vous avez terminé le jeu en écrasant tout sur votre passage. Aucune décision ne vous a vraiment mis en danger, aucun combat ne vous a forcé à repenser votre équipe.

Ce qui manque

Un adversaire qui vous punit vraiment quand vous jouez mal pour enfin ressentir de la difficulté.

La frustration

Pokémon Showdown

Chaque combat compte enfin mais aucune histoire, aucun monde, aucune progression personnelle. Juste des adversaires aléatoires qui résulte en un manque de sentiment d'évolution.

Ce qui manque

Une raison d'y retourner en dehors du classement, une campagne personnelle.

★ Ici, vos choix tactiques écrivent l'histoire

Chaque dresseur affronté en campagne a été pensé pour punir une mauvaise composition d'équipe. Le meilleur des jeux de la licence et de Pokémon Showdown, sans jamais croiser un adversaire toxique.

LES MODES DE JEU

Quatre façons de jouer

Après le recrutement gratuit de votre première pokémon, l'accueil vous laisse choisir votre rythme jamais l'inverse.

Le mode entraînement

Affrontez des IA plus qu'intelligentes

Chaque session génère un combat sur mesure, avec une équipe adverse calibrée sur la vôtre. Trois intensités d'IA, jusqu'à un adversaire capable de calculer plusieurs coups à l'avance.

Classique

Pour apprendre les bases sans pression : l'IA joue au hasard, à vous de tester vos combos.

XP + MONNAIE DE BASE

Champion

L'IA lit le tableau des types, vise le KO et change de pokémon intelligemment la première vraie résistance.

XP + MONNAIE AUGMENTÉES

Cauchemar

L'IA calcule plusieurs coups à l'avance. Un seul mauvais switch peut suffire à vous faire perdre.

XP + MONNAIE MAXIMALES

Face à des menaces comme celles-ci, l'improvisation ne suffit plus :

Carchacrok CarchacrokPunit les switchs tardifs
Lucario LucarioExploite le moindre mauvais matchup
Togekiss TogekissLe mur qui ne cède jamais
Votre première décision

Choisissez votre allié parmi des centaines de possibilités

Gratuit, sans tirage gacha : tout pokémon des Générations 1 à 4 est éligible à son premier stade d'évolution même ceux qui n'évoluent pas du tout, comme Métamorph. Seuls les pokémons légendaires sont exclus.

BulbasaurBulbizarre
CharmanderSalamèche
SquirtleCarapuce
Métamorph, exemple de pokémon sans évolution mais tout de même éligibleMétamorph
ChikoritaGermignon
CyndaquilKaiminus
TotodileKaiminus
LarvitarEmbrylex
TreeckoArcko
TorchicPoussifeu
MudkipGobou
RaltsTarsal

Un aperçu parmi des centaines de pokémons disponibles dès le premier lancement.

Roadmap

Ce qui vous attend, dès aujourd'hui et après

Une V1 déjà complète pour jouer sérieusement, et des pistes déjà identifiées pour la suite.

Disponible en V1

Tout ce qu'il faut pour une vraie campagne stratégique

La boucle complète est jouable dès le premier lancement, du recrutement de votre allié jusqu'au Boss final du Doctorat.

  • Campagne complète : 5 mondes Bachelor, 2 mondes Master, 1 monde Doctorat avec 5 Boss
  • Entraînement procédural à 3 niveaux d'IA, adapté à votre équipe
  • Gestion d'équipe complète et combats aux règles officielles Génération 4
  • Boutique gacha 100% gratuite, monnaie gagnée en jeu uniquement
  • Quêtes quotidiennes et hebdomadaires
Prochainement

Les pistes déjà identifiées pour la suite

Des chantiers déjà repérés pour approfondir l'expérience une fois la V1 en mains des joueurs.

  • Combats entre joueurs et classement
  • Échanges de pokémons
  • Entraînement coopératif et IA encore plus poussée
  • Nouveaux scénarios de départ et personnalisation avancée
  • Application mobile
  • Combats 2c2
Les dresseurs derrière le projet

L'équipe

Quatre créateurs, une seule règle : aucune stratégie n'est laissée au hasard.

Tiago, Maître de l'interface
Tiago Maître de l'interface

Fait en sorte que chaque écran reste aussi lisible qu'un combat bien engagé, et que votre compte reste protégé.

InterfaceSécurité
Ismael, Gardien des sauvegardes
Ismael Gardien des sauvegardes

Veille à ce qu'aucune victoire ni aucun gain ne soit jamais perdu votre progression reste toujours en sécurité.

SauvegardesQuêtes
Evan, Chasseur de pokémons avec son Monorpale
Evan Chasseur de pokémons

Choisit quelles pokémons rejoignent le gacha, scripte l'aventure campagne et règle les chances d'apparition.

pokémonsGacha
Mo, Architecte de l'IA avec son Ouisticram
Mo Architecte de l'IA

Conçoit les adversaires qui vous forceront à vraiment réfléchir avant la prochaine de vos action.

IAStratégie

Prêt à prouver que la stratégie change tout ?

HEIG Odyssey est un prototype pédagogique interne, sans microtransactions ni pay-to-win juste vous, votre équipe, et une IA qui ne vous fera aucun cadeau.